基于Unity的模型虚拟装配系统研究
来源期刊:软件工程2018年第8期
论文作者:孔伟晶 王鸿伟 王荣海
文章页码:26 - 29
关键词:虚拟现实;Unity;HTC Vive;虚拟装配;
摘 要:为了改善Pro/E等软件进行零件装配不够直观,以及仅面向单个产品的虚拟装配系统花费成本高且适用性低的问题,本文将虚拟装配技术用于工业产品设计与制造的过程,实现了产品装配过程可视化,具有即导即用的特点,缩短了产品设计周期。使用Unity引擎,以及HTC Vive头盔式显示器,进行模型的组装与拆卸系统的设计与研究,提出了多零件模型在虚拟环境中定位与复位的实现方法,初步实现虚拟装配过程。实验结果表明:模型导入即可使用,并可在虚拟环境下进行基本组装与拆卸操作。
孔伟晶1,王鸿伟1,2,3,4,王荣海1,2,3,4
1. 泉州师范学院数学与计算机科学学院2. 福建省大数据管理新技术与知识工程重点实验室3. 智能计算与信息处理福建省高等学校重点实验室4. 数字福建智能制造大数据研究所
摘 要:为了改善Pro/E等软件进行零件装配不够直观,以及仅面向单个产品的虚拟装配系统花费成本高且适用性低的问题,本文将虚拟装配技术用于工业产品设计与制造的过程,实现了产品装配过程可视化,具有即导即用的特点,缩短了产品设计周期。使用Unity引擎,以及HTC Vive头盔式显示器,进行模型的组装与拆卸系统的设计与研究,提出了多零件模型在虚拟环境中定位与复位的实现方法,初步实现虚拟装配过程。实验结果表明:模型导入即可使用,并可在虚拟环境下进行基本组装与拆卸操作。
关键词:虚拟现实;Unity;HTC Vive;虚拟装配;