基于面向对象的双线程工程动画实时控制技术
来源期刊:机械设计与制造2009年第2期
论文作者:潘金彪 卢章平 袁浩 徐扬
文章页码:66 - 68
关键词:面向对象;双线程;实时控制;
摘 要:传统的工程动画是通过过程化建模、渲染得到的流媒体文件,它不能进行实时交互;于是提出了一种新的可交互技术,它基于面向对象的思想,利用双线程实现实时控制技术,定义场景中的物体为类的实例对象,并且对于事件驱动能实时响应,使工程动画的演示过程能够实时交互,不影响其演示效果,增强工程动画的表现力。
潘金彪1,卢章平2,袁浩1,徐扬2
1. 江苏大学机械工程学院2. 江苏大学图形技术研究所
摘 要:传统的工程动画是通过过程化建模、渲染得到的流媒体文件,它不能进行实时交互;于是提出了一种新的可交互技术,它基于面向对象的思想,利用双线程实现实时控制技术,定义场景中的物体为类的实例对象,并且对于事件驱动能实时响应,使工程动画的演示过程能够实时交互,不影响其演示效果,增强工程动画的表现力。
关键词:面向对象;双线程;实时控制;