基于HOOPS的矿体三维可视化建模关键技术研究
来源期刊:矿业研究与开发2011年第4期
论文作者:冯治东 卢才武 顾清华 杨春
文章页码:56 - 61
关键词:矿体;三维建模;可视化;Hoops;
摘 要:为了快速有效地开发三维矿体建模软件,引进三维图形引擎库Hoops,采用windows编程语言VC++开发了矿体三维实体可视化软件系统,重点研究了基于Hoops的矿体实体可视化建模过程中所涉及的关键技术:三维数据组织管理、基于勘探线剖面的矿体边界线三角剖分和三维地质体自动剖切。实例应用表明,该系统性能稳定,能够准确地模拟实际矿体的三维结构及分布情况。
冯治东1,卢才武1,顾清华1,杨春2
1. 西安建筑科技大学管理学院2. 云南省计算机软件技术开发研究中心
摘 要:为了快速有效地开发三维矿体建模软件,引进三维图形引擎库Hoops,采用windows编程语言VC++开发了矿体三维实体可视化软件系统,重点研究了基于Hoops的矿体实体可视化建模过程中所涉及的关键技术:三维数据组织管理、基于勘探线剖面的矿体边界线三角剖分和三维地质体自动剖切。实例应用表明,该系统性能稳定,能够准确地模拟实际矿体的三维结构及分布情况。
关键词:矿体;三维建模;可视化;Hoops;