基于照片和一般人脸模型的人脸构造系统
来源期刊:控制工程2004年第S1期
论文作者:徐孜骏 沈介文
文章页码:61 - 63
关键词:人脸建模;B样条曲线;OpenGL;
摘 要:阐述了一般人脸模型及其数据结构,使用正侧面照片和一般人脸模型建立三维个性人脸模型,基于B样条曲线编辑人脸模型,以及系统基于OpenGL的显示编辑环境等内容。这是一个比较简单实用的由二维照片得到三维人脸图形的方法,并且可以通过修改脸部特征的关键点,来比较快速地得到一个以原来模型为基础的新的人脸模型。该系统可在影视、游戏、教学、医疗等诸多方面广泛应用。
徐孜骏,沈介文
摘 要:阐述了一般人脸模型及其数据结构,使用正侧面照片和一般人脸模型建立三维个性人脸模型,基于B样条曲线编辑人脸模型,以及系统基于OpenGL的显示编辑环境等内容。这是一个比较简单实用的由二维照片得到三维人脸图形的方法,并且可以通过修改脸部特征的关键点,来比较快速地得到一个以原来模型为基础的新的人脸模型。该系统可在影视、游戏、教学、医疗等诸多方面广泛应用。
关键词:人脸建模;B样条曲线;OpenGL;