MMORPG服务器软件体系结构研究——构造模型的演化
来源期刊:昆明理工大学学报(自然科学版)2008年第6期
论文作者:吴拥民 陈宏展
文章页码:35 - 43
关键词:软件体系结构;MMORPG;非形式化构造;UML;
摘 要:根据Kruchten"4+1"模型以UML构造了MMORPG服务器软件体系结构的演化模型.在进程视图中,增加一类全局进程,实现了集中仲裁式的分布式同步模型;在开发视图中,增加了一个层次从而改进构造模型,形成了5个层次:核心层、服务层、实体层、交互层与逻辑层,并清晰了逻辑层对交互层的依赖关系;在逻辑视图中,以Medvidovic的ADL框架描述了5个层次.
吴拥民1,陈宏展2
1. 闽江学院计算机科学系2. 福建天晴数码娱乐有限公司
摘 要:根据Kruchten"4+1"模型以UML构造了MMORPG服务器软件体系结构的演化模型.在进程视图中,增加一类全局进程,实现了集中仲裁式的分布式同步模型;在开发视图中,增加了一个层次从而改进构造模型,形成了5个层次:核心层、服务层、实体层、交互层与逻辑层,并清晰了逻辑层对交互层的依赖关系;在逻辑视图中,以Medvidovic的ADL框架描述了5个层次.
关键词:软件体系结构;MMORPG;非形式化构造;UML;