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基于OpenGL的三角形网格切屑仿真的实现

来源期刊:机械设计与制造2003年第1期

论文作者:施志辉 徐哲 葛研军

文章页码:73 - 75

关键词:切屑仿真;OpenGL;三角形网格;

摘    要:指出切屑的自然状态是连续螺旋形切屑,描述了连续螺旋形切屑形状的参数。提出了一种基于开放式三维图形程序标准OpenGL的三角形网格切屑仿真的方法,论述了仿真几何模型的构建、以及仿真真实感实现的具体算法与策略。并结合不同切屑的形成机理和条件,完成了各类切屑的特征仿真造型。

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基于OpenGL的三角形网格切屑仿真的实现

施志辉,徐哲,葛研军

摘 要:指出切屑的自然状态是连续螺旋形切屑,描述了连续螺旋形切屑形状的参数。提出了一种基于开放式三维图形程序标准OpenGL的三角形网格切屑仿真的方法,论述了仿真几何模型的构建、以及仿真真实感实现的具体算法与策略。并结合不同切屑的形成机理和条件,完成了各类切屑的特征仿真造型。

关键词:切屑仿真;OpenGL;三角形网格;

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