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基于OpenGL的三维模型渲染算法研究

来源期刊:中国矿业2011年第2期

论文作者:张志华 侯恩科 马露

文章页码:114 - 117

关键词:OpenGL;颜色渲染;三维模型;建模;

摘    要:随着计算机图形学与科学计算可视化的发展,如何应用不同的颜色来表达和区分属性不同的数据源是一个关键问题。在分析了颜色模型和OpenGL中光照计算的基础上,本文以颜色线性插值法、线性倒插法以及余弦插值法为例,给出了三维模型颜色动态渲染的步骤。在OpenGL环境下,利用VC++实现了场景中的三维颜色渲染效果,为开发相应的三维建模软件提供借鉴。

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基于OpenGL的三维模型渲染算法研究

张志华1,侯恩科2,马露3

1. 兰州交通大学数理与软件工程学院2. 西安科技大学地质与环境学院3. 中国煤炭地质总局航测遥感局遥感应用研究院

摘 要:随着计算机图形学与科学计算可视化的发展,如何应用不同的颜色来表达和区分属性不同的数据源是一个关键问题。在分析了颜色模型和OpenGL中光照计算的基础上,本文以颜色线性插值法、线性倒插法以及余弦插值法为例,给出了三维模型颜色动态渲染的步骤。在OpenGL环境下,利用VC++实现了场景中的三维颜色渲染效果,为开发相应的三维建模软件提供借鉴。

关键词:OpenGL;颜色渲染;三维模型;建模;

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