简介概要

泛滥的繁华——关于体感游戏兴盛的思考

来源期刊:软件工程2011年第8期

论文作者:张书乐

文章页码:27 - 28

摘    要:<正>2009年3月,当我第一次接触到Wii的超体感体验时,我被体感游戏的魔力所震撼。在50寸等离子电视、36客厅的"硬件"条件下,我用最愉悦的方式享受体感游戏带来的次世代冲击:我在《龙珠Z》中真实地

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泛滥的繁华——关于体感游戏兴盛的思考

张书乐

摘 要:<正>2009年3月,当我第一次接触到Wii的超体感体验时,我被体感游戏的魔力所震撼。在50寸等离子电视、36客厅的"硬件"条件下,我用最愉悦的方式享受体感游戏带来的次世代冲击:我在《龙珠Z》中真实地

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